Alguien tiene idea algun kit mas o menos completo como para arrancar, de las placas microbit para un adolescente de 13 años? o que partes incluir, que modulos, etc, no tengo ni idea #enseñanza#programacion#microbit
Me he matriculado en #informática ya que realmente es el campo que más me apasiona, no solo por los #videojuegos y la #programación también por todo el futuro que le espera a este campo tan amplio.
En un futuro me gustaría dedicarme profesional a esto y seguir la rama de la #electrónica y #robotica
En resumidas cuentas, soy un p*to friki con toda la cuerda dada y a mucha honra #geek
A parte de todo esto me gusta mucho la #cienciaficcion, veo series, pelis y leo mucho sobre ello. Salgo mucho de fiesta, últimamente por Torremolinos, cuna de la fiesta gay en España. Veréis mucha multimedia sobre esto ^^.
Se han preservado hasta cinco ejemplares de la revista de informática Chip Micros en Internet Archive. Por si queréis investigarla un poco, aquí dejo el enlace:
#presentación Les saludo desde esta nueva, para mi ventana hacia el mundo. Soy Contador Público de profesión. Ya con algunos años de ejercicio. Diria que mucho. Apasionado de la #programación#diseñodigital en especial en #blender3d. En fin me encanta aprender y hacer desde un gorro en telar manual. Hasta un auto en Blender. Desde programar una app para controlar los despachos del almacén. Hasta una serie de cédulas contables para el pago de los impuestos. Apasionado de la #lectura y los #videojuegos. Pero más que jugarlos ver como estan hechos, los grafiscos, las texturas. En fin el arte.
Cuando vas a actualizar un software y no compila, falla una librería. Voy a compilar la librería y no compila, falla el CMake, voy a compilar el CMake, si falla voy derecho a compilar un nuevo kernel #programación#programming#fortran#gcc#cmake#moleculardynamics
Supongo que es casi necesario en Mastodon una #presentación / #introduction. Hola. Soy de #Uruguay. Posiblemente publique casi todo en español.
Estoy en tabletop.social porque #boardgames y no había una instancia específica de #baduk. Mucho euro y últimamente entrándole a los #18xx. E intentando pasar el vicio a mis hijas.
Políticamente, si me apurás, me declaro anarquista, de la escuela de Bill & Ted (be excellent to each other).
Esta monja creó el lenguaje #BASIC (y se convirtió en la primera doctorada en computación) 24 años después de entrar en el convento
Probablemente no lo supieras, pero el 7 de junio de 1965 fue un día muy relevante en la historia de la informática: ese día se otorgaron los dos primeros títulos de doctor en ciencias de la computación de la historia. El primero, por la Universidad de Washington, fue concedido a Irving C. Tang, mientras que — sólo unas horas más tarde, en la Universidad de Wisconsin— el segundo fue a parar a una mujer: la hermana Mary Kenneth Keller.
Keller, nacida en una familia católica de origen irlandés, había ingresado en 1932 (con 19 años) en la congregación de Hermanas de la Caridad de la Santísima Virgen María en Dubuque (Iowa). Tras 8 años como novicia, tomó sus votos en 1940. Y después de eso, comenzó su trayectoria académica en el ámbito científico, obteniendo una licenciatura en Matemáticas en 1943 y una maestría en Matemáticas y Física en 1945.
Así, cuando su orden religiosa fundó la Universidad Clarke en 1964, se convirtió en el primer centro universitario de pequeño tamaño en ofrecer el título de ciencias de la computación en los EE.UU. Al frente de dicho título, como directora del Departamento de Tecnología se encontraba, por supuesto, nuestra protagonista. Sería su directora durante dos décadas, hasta pocos meses antes de su muerte en 1985.
Antes de que se impusiera #Python, estos fueron los lenguajes con los que se desarrollaba inteligencia artificial
Hoy en día, aprender inteligencia artificial casi se ha convertido en sinónimo de aprender a programar en Python. Este lenguaje de programación creado por Guido Van Rossum en 1991 es, con diferencia, el más usado hoy en día en proyectos de inteligencia artificial, sobre todo en el campo del 'machine learning'.
Ayuda a ello, además de su popularidad como lenguaje de programación generalista (y también en campos relacionados, como el análisis de datos) que todas las grandes bibliotecas de IA (Keras, TensorFlow, SciPy, Pandas, Scikit-learn, etc) estén diseñadas para trabajar con Python.
Sin embargo, la inteligencia artificial es mucho más antigua que Python, y hubo otros lenguajes que destacaron en este campo durante décadas antes de su desembarco. Echemos un vistazo a los mismos:
Krysztof Kowalczyk es programador: ha escrito varios libros de programación que están accesibles en formato web y, sobre todo, es conocido por haber creado y seguir desarrollando uno de los lectores de PDF más populares después de Adobe Acrobat: SumatraPDF.
Y da la casualidad de que SumatraPDF acaba de cumplir 15 años desde su primer lanzamiento, por lo que Kowalczyk ha decidido escribir un extenso post en el que hace dos cosas: repasar datos curiosos sobre su lector de PDFs… y lanzar una serie de utilísimos consejos para el resto de programadores que trabajan con código abierto.
Entre las curiosidades, cabe destacar el hecho de que SumatraPDF es un software que consta de 127.000 líneas de código, escrito mayoritariamente por dos personas. Que nació como consecuencia de que Palm le encargara crear un lector de PDFs para Foleo, una minicomputadora portátil como ARM y Linux que nunca llegó a salir a la luz.
Pero, ¿qué ha aprendido en la década y media que ha pasado programándolo?
Sabiendo que estábamos en los últimos días de las Rebajas de Verano de Steam (finalizan el próximo jueves 8 de julio), decidí darme un garbeo por mi 'wishlist' para ver qué gangas encontraba y, para mi sorpresa, descubrí que un gran número de los mejores videojuegos de la categoría 'Programación' estaban de oferta.
Así que vamos a repasar algunas de las mejores (y más variadas) opciones para aprender programación jugando… o para jugar aprovechándonos de nuestros conocimientos de programación, según el caso: