Deva es un juego para #ZXSpectrum de Furillo Productions que como todos sus títulos destaca la originalidad de su argumento. Has renacido como un deva, un ser iluminado que sigue los pasos de Buda. Shakra, el señor de los devas, te he enviado a Naraka, el infierno eterno, para que rompas todas las cadenas del sufrimiento de la Humanidad. Tu recompensa será la sabiduría que te hará ascender un nuevo paso del camino al Nirvana. El infierno de Naraka tiene 10 niveles. Cada uno de ellos a su vez tiene tantos subniveles como el número actual del nivel. Así por ejemplo, el nivel 1 (el más fácil de todos) sólo tiene el subnivel 1, el nivel 2 tiene subniveles 2 y 1, etc… y finalmente el nivel 10 tiene los subniveles 10, 9, 8 … hasta el 1. Los demonios de Naraka están constantemente lanzando cadenas de sufrimiento a la Humanidad, y tú debes destruirlas. Hay cuatro tipos distintos de cadenas, cada una de un color distinto. Necesitas destruir como mínimo una de cada tipo para poder pasar al siguiente subnivel o nivel. Para acabar el juego, y alcanzar el Nirvana, debes acabar los 10 niveles completamente. Si lo haces, algo maravilloso sucederá. El juego es desde luego diferente y aporta un soplo de aire fresco en cuanto a lo que a temática se refiere. Muy buena ambientación y dificultad justa para que sea adictivo pero no imposible. Como curiosidad, puedes descargarlo en sánscrito… Disponible en https://furilloproductions.itch.io/deva 👍😋🕹️ #retrogaming#retrocomputing#retrogames#retrojuegos#videojuegos#videogames#arcade#plataformas
Todos estamos de acuerdo en que Knight Lore supuso un antes y un después en la historia de los vídeojuegos. Sin embargo este título mítico no se editó en su día para el #Commodore64 privando a todos los usuarios de este ordenador de este gran título. Esto por fin se ha solucionado… Steven Day y el resto del equipo de Rod and Emu (Mariusz, que hizo las repeticiones y optimizaciones, Saul, que hizo la música increíble, y STE, que hizo la pantalla de carga) han completado la primera conversión íntegra de Z80 a 6502 de Knight Lore que incluye todas las características del juego del Spectrum, siendo ésta totalmente fiel al original. (El MOS 6510/8500 del C64 no dejaba de ser un 6502 modificado) Puedes descargarlo desde https://csdb.dk/release/?id=175766 y disfrutar de Knight Lore en tu Commodore. En el menú de inicio tienes la opción de introducir «pokes» para conseguir más tiempo, vidas infinitas, inmunidad parcial… 👍😊🕹️ #retrogaming#retrocomputing#retrogames#retrojuegos#videojuegos#videogames#arcade#plataformas
Catacombs of Balachor es una aventura arcade de laberintos para #ZXSpectrum bastante simple pero entretenida que se «inspira» en SabreWulf y Atic Atac de Ultimate. En lugar de tener un arma, el protagonista tiene que evitar a los malos y avanzar por las catacumbas recogiendo tesoros, para finalmente escapar. Aunque se supone que estamos en un laberinto, la progresión del juego es bastante lineal: es difícil perderse y las puertas cerradas impiden retroceder demasiado por lo que la dificultad no es, ni de lejos, la de los títulos que trata de emular. Hay puertas cerradas que requieren llaves para abrirlas, y debes buscar objetos por las habitaciones. Existen algunas dependencias ocultas que debes buscar con cuidado. Está disponible en https://spectrumcomputing.co.uk/entry/27825/ZX-Spectrum/Catacombs_of_Balachor 👍🕹️😃 #retrogaming#arcade#videogames#videojuegos#retrogames#retrojuegos
Here's an unusual videogame podcast. The two hosts never interact directly with each other, but rather exchange voicemails over a period of time. The latest episode is on Alone in the Dark. https://gamething.life/ #Podcast#Videogames#Gaming
For those who've read my published #gamedev journal "The Making of Prince of Persia" and wondered what happened after that... (The book ends on January 10, 1993, with Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame still in development, and The Last Express just getting started)
Yesterday, I played a bit of the 1989 MS-DOS game Interphase.
The complex gameplay is rather intriguing, reminding me of a more primitive Descent or System Shock. I also love the flat-shaded polygons that call me back to SNES StarFox. Even the PC speaker shines in this game, with digitised sound.
We have been officially approved to be listed on JoinMastodon.org under the #Gaming category! :1up: :controller4: :blobcatgamer: You can join here —> https://mstdn.games
We’re super excited for what this means for our servers continued growth. Thank you all SO MUCH for your ongoing support!
I spent a good chunk of today playing the 1986 MS-DOS RPG game Shard of Spring. There's some things I don't like about it (can't sell items, some interface and pacing issues, ugly 4-colour CGA, etc...), but I like the simple but challenging nature of this game, especially in combat, so I'm happy with what I'm playing.
I'm especially impressed at how it was apparently made in BASIC, even if it's kinda slow.