TOP | 5 SECRETOS en videojuegos que se descubrieron MUCHOS años después
https://invidio.us/aAM4-HU-6VE
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Juegazo, créeme.
Fortnite, PUBG o Apex Legends han puesto sobre la mesa la actual popularidad de los Battle Royale, juegos en los que jugamos contra 99 jugadores (nosotros solos o por equipos), y en el que solo puede haber un vencedor. ¿Te imaginas un Battle Royale basado en el Mario Original de NES? Pues existe, y es genial.
Desde el canal de YouTube de InfernoPlus han hecho público este juego, bautizado como Mario Royale, y en el que, en el momento que escribimos este artículo, cuenta con más de 800 jugadores en línea. Fácil de jugar, difícil de ganar, y accesible desde nuestro navegador. Estas son algunas de las claves de un juego que apunta maneras, y que intenta ser lo más fiel posible a la propuesta original.
https://www.genbeta.com/actualidad/crean-super-mario-bros-formato-battle-royale-gratis-partidas-75-jugadores-accesible-navegador
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Hi, I’m Alice. I’ve decided to try aimlessly throwing things into the scary void of Mastodon.
I’m a #queer #artist and an amateur #gardener learning how to grow food. I like #videogames, #animals and the colour #yellow. 🐝
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Hace muy poquito se celebraba el 30 aniversario del lanzamiento de la mítica Game Boy en Japón, la que para muchos es la mejor consola que ha habido y la tercera más vendida de la historia.
Para dejarnos llevar un poquito por la nostalgia, te traigo una herramienta muy interesante (y gratis!) con la que puedes crear tus propios videojuegos (ROMs) de la Game Boy sin tener conocimientos de programación.
La herramienta se llama GB Studio y ha sido creada por Chris Maltby. No te costará un euro y podrás crear la lógica de tu próximo juego, distintos niveles y «sprites» con su intuitivo editor visual. Para los gráficos sólo necesitas un editor que trabaje con ficheros PNG y la parte del audio viene del GBT Player.
https://www.nopuedocreer.com/35605/crea-tus-propios-videojuegos-de-game-boy-con-gb-studio/
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Minecraft ya puede jugarse desde el navegador, a apenas una semana de que se cumplan diez años de su primera versión. Al ser un juego tan sencillo, apenas importan los requsitos a la hora de disfrutarlo, ya que incluso los ordenadores con capacidades gráficas pobres (hasta cierto límite), son capaces de moverlo.
Junto a él, y echando una vista a algunas de las mejores alternativas del pasado, recopilamos otros seis juegos que puedes disfrutar de forma gratuita y desde tu navegador, sin necesidad de descargar ni emuladores de ningún tipo.
https://www.genbeta.com/actualidad/minecraft-otros-seis-juegos-miticos-que-puedes-jugar-navegador
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The Linux command line is a powerful console which lets you interact with the entire Linux environment at a more intimate level. Though Linux isn't well known for gaming like Windows is, you can do a whole lot more with Linux - including playing games in the command line.
Linux terminal games are very interesting and fun to play. As a Linux user, you're going to spend a lot of time mastering the command line. Occasionally, when you run out of things to do in the terminal, you can keep yourself entertained with some Linux terminal games.
In this article, we'll take you through a number of the countless Linux terminal based games. Try them out and suggest some more at the end of the article.
https://linoxide.com/linux-how-to/linux-command-line-games/
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DragonRuby es un kit de herramientas para ayudarte a crear videojuegos usando el lenguaje de programación Ruby. Está disponible para múltiples plataformas, entre ellas Linux. Ryan “Icculus” Gordon, alguien que conoceréis por haber creado diversos ports para LInux y por SDL2, etc., ahora ha creado esta nueva suite de herramientas para el desarrollo que te vamos a presentar. Sin duda una gran noticia para los desarrolladores indie que quieran comenzar a crear sus videojuegos usando este lenguaje interpretado.
El propio Ryan ha querido simplificar el trabajo de los desarrolladores de videojuegos y facilitar las cosas en comparación con los complejos motores gráficos actuales. Este toolkit ayuda y mucho. Si te interesa conocer más detalles sobre las funcionalidades y características que incluye DragonRuby, aquí tienes una lista con lo que debes esperar si te decides a usar este toolkit. Por cierto, el propio Ryan ha creado un vídeo demostrativo de lo sencillo que puede llegar a ser…
https://blog.desdelinux.net/dragonruby-kit-de-herramientas-multiplataformas-para-hacer-videojuegos-con-ruby/
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Para muchos, la Game Boy es una de las videoconsolas más importantes de la historia de los videojuegos. Y es que, además de su diseño inolvidable, esta consola nos trajo juegos tan inolvidables como 'Tetris', 'Pokémon', 'Wario Land' o 'Kirby’s Dream Land'.
Si siempre has soñado con crear un juego para esta mítica consola, ahora lo tendrás más fácil que nunca. GB Studio es una aplicación gratuita para macOS, Windows y Linux desde la que podremos jugar a crear un sencillo juego sin conocimientos de programación.
https://www.genbeta.com/herramientas/crea-tu-propio-juego-game-boy-gracias-a-esta-sencilla-gratuita-aplicacion-para-windows-mac-linux
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Sin dudas SuperTuxKart esta dentro de los juegos más populares de Linux y entre los proyectos de código abierto y distribuido según los términos de la Licencia Pública General de GNU, versión 3. SuperTuxKart es multiplataforma, se ejecuta en sistemas Linux, macOS, Windows y Android.
SuperTuxKart es un videojuego de carreras de karts gratuito que cuenta con mascotas de varios proyectos de código abierto ya que comenzó como una bifurcación de TuxKart (inspirado en Mario Kart) originalmente en el año 2000, pero SuperTuxKart nació hasta el 2007 y hasta la fecha SuperTuxKart está en desarrollo activo por parte de su comunidad.
https://blog.desdelinux.net/la-nueva-version-de-supertuxkart-1-0-llega-con-carreras-en-linea-y-mas/
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GZDoom es un motor gráfico para Doom basado en ZDoom. Está creado y mantenido por Christoph Oelckers y la más reciente versión estable lanzada es la 4.0.0. Para los que no conozcan ZDoom, se trata de un port del código original de ATB Doom y NTDoom. Un poryecto de código abierto mantenido por Randy Heit y Christoph Oelckers en este caso. Tras parar su desarrollo, Christoph decidió crear el nuevo proyecto GZDoom del que hoy hablamos.
Pues bien, en este nuevo alanzamiento GZDoom 4.0.0 se han añadido una serie de cambios, pero según fuentes consultadas, el equipo de trabajo implicado en GZDoom ha estado trabajando para conseguir el soporte experimental para la API gráfica Vulkan, algo que es una gran noticia aunque no sea del todo estable y solo sea una prueba experimental. Todos conocemos las bondades y potencia de esta API gráfica frente a OpenGL, un proyecto que tenemos gracias a AMD, ya que se basa en el código de Mantle…
https://blog.desdelinux.net/gzdoom-4-0-0-nuevo-lanzamiento-con-soporte-experimental-para-vulkan/
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