Bobinas P4G
  • Login
  • Public

    • Public
    • Groups
    • Popular
    • People

Parte da presentación no que pon "Elementos e restriccións do xogo de exemplo": A persoaxe do xogador (PC) moverase por un espazo 3D. A PC pode interactuar con elementos da escena (NPC). A interacción poderá producir cambios no escenario. Todo isto respetando boas prácticas de programación, e dicir, baixo acoplamento entre diferentes nodos, ademáis de que prescindiremos de variables globais (autoload)

Download link

https://static.mastodon.gal/media_attachments/files/112/868/689/646/196/494/original/ef2cfa422bba2f38.jpg

Notices where this attachment appears

  1. :gl2:❄️ ê Rafa d'antroido 👹🐟 (nekerafa@mastodon.gal)'s status on Monday, 29-Jul-2024 19:51:50 UTC :gl2:❄️ ê Rafa d'antroido 👹🐟 :gl2:❄️ ê Rafa d'antroido 👹🐟
    in reply to

    Por outra banda, tedes o proxecto de exemplo que @jsmtux utilizou na charla de Arquitectura #RPG para #Godot.

    👇

    https://github.com/jsmtux/July_RPG

    In conversation about 11 months ago from mastodon.gal permalink
  • Help
  • About
  • FAQ
  • Privacy
  • Source
  • Version
  • Contact

Bobinas P4G is a social network. It runs on GNU social, version 2.0.1-beta0, available under the GNU Affero General Public License.

Creative Commons Attribution 3.0 All Bobinas P4G content and data are available under the Creative Commons Attribution 3.0 license.