Parte da charla onde se fala do Conflito-Reto-Combate no que descríbese o seguinte: Observar, a dificultade faise presente; Detectar: o mecanismo é analizado; Recoñecer: Atópase a solución ao problema. Pode ser que o gameplay estea determinado polos recursos que dispón o desarrollador. A historia pode moldearse ao noso favor.
https://static.mastodon.gal/media_attachments/files/112/871/472/715/588/433/original/7f8ba2f072f52c1f.jpg