Sigo dándole vueltas a cómo importar texto en #Godot4 para hacer un sistema de misiones y por el momento la forma más fácil y con mejores resultados a corto plazo es emplear diccionarios. Un diccionario por misión a introducir en el juego. La función de usar recursos era muy atractiva pero me da problemas al importar elementos (no sé cómo se hace jaja).