@DamDirc Hace poco, en medio de la movida del kernel Linux y los lenguajes de programación, Héctor Martín, fundador de Asahi Linux, comentaba que en sus inicios estuvo involucrado en la scene de la Nintendo Wii, con todo aquello del Homebrew Channel.
Su objetivo era ofrecer herramientas para desarrollar nuevos juegos y aplicaciones para la consola. La proliferación de aplicaciones para ejecutar copias no originales de los juegos fue uno de los desencadenantes de que abandonase el proyecto.