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puppetmaster (puppetmaster@gnusocial.net)'s status on Monday, 08-May-2017 08:42:56 UTC
puppetmaster
https://mierda.tv/2017/05/07/sdl-en-c-bajo-gnulinux-005-moviendo-con-el-teclado-un-objeto/ via @fanta
Muy buen tutorial de SDL para juegos ;) trasteando un poco se pueden sacar cosillas como estas https://gnusocial.net/attachment/359510 (Mucho mejores claro xDD)- spectrumGirl likes this.
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fanta ahora en fanta@asocial.56k.es (fanta@linuxinthenight.com)'s status on Monday, 08-May-2017 13:41:17 UTC
fanta ahora en fanta@asocial.56k.es
@puppetmaster y con un efecto parallax en eso de fondo (las estrellas por ejemplo moviendose un poco lentamente ya que está al fondo. Y poder hacer scroll a la izquierda y derecha de la estrella de la muerte que se vea entera y al mismo tiempo el fondo se mueva un poco. Aquí he puesto un ejemplo de efecto parallax horizontal: https://mierda.tv/2017/05/08/sdl-en-c-bajo-gnulinux-006-horizontal-parallax-scrolling/ -
Moribundo Insurgente 2 (demoakracia@quitter.es)'s status on Monday, 08-May-2017 16:43:43 UTC
Moribundo Insurgente 2
@fanta @puppetmaster Conocí el scroll parallax en el commodore 64 de un colega con el "Shadow of the beast" y me dejó alucinado (y aun lo hace), y mira por donde casi 30 años después leo tu artículo. -
spectrumGirl (spectrumgirl@gnusocial.net)'s status on Monday, 08-May-2017 21:31:44 UTC
spectrumGirl
@fanta @puppetmaster muy chulo, es un efecto que me encanta. El jugar con la sensación de profundidad, en el juego que había hecho lo implementara aunque en la foto no se note mucho :/ https://gnusocial.net/attachment/360300 -
spectrumGirl (spectrumgirl@gnusocial.net)'s status on Monday, 08-May-2017 21:35:26 UTC
spectrumGirl
@puppetmaster @fanta el Moon patrol tenía ese efecto si mal no recuerdo, entre otros :D Efrain Romano likes this. -
fanta ahora en fanta@asocial.56k.es (fanta@linuxinthenight.com)'s status on Monday, 08-May-2017 22:06:18 UTC
fanta ahora en fanta@asocial.56k.es
@spectrumgirl@gnusocial.net @puppetmaster@gnusocial.net @demoakracia tambien shadow of the beast -
fanta ahora en fanta@asocial.56k.es (fanta@linuxinthenight.com)'s status on Monday, 08-May-2017 22:06:46 UTC
fanta ahora en fanta@asocial.56k.es
@spectrumgirl@gnusocial.net @puppetmaster@gnusocial.net @demoakracia mola el juego :). spectrumGirl likes this. -
fanta ahora en fanta@asocial.56k.es (fanta@linuxinthenight.com)'s status on Monday, 08-May-2017 22:08:20 UTC
fanta ahora en fanta@asocial.56k.es
@demoakracia @puppetmaster@gnusocial.net @spectrumgirl@gnusocial.net si bueno. El shadow of the beast tenia un paralax de hasta 13 elementos al mismo tiempo. Un pasote. Se usaba mucho este efecto en la demoscene. -
Efrain Romano (efrainromano@quitter.se)'s status on Tuesday, 09-May-2017 03:34:30 UTC
Efrain Romano
@puppetmaster ta muy gueno 😃 -
Moribundo Insurgente 2 (demoakracia@quitter.es)'s status on Tuesday, 09-May-2017 12:44:06 UTC
Moribundo Insurgente 2
@fanta Bueno, esque ya la demoscene se sale; meter tanto en tan poco espacio !!! fanta ahora en fanta@asocial.56k.es likes this.