Harbinger Renegade #1 al 4 - Zona Negativa
Dentro de Valiant, el mundo de Harbinger puede presumir de ser el más rico y variado de todos los que plantea la editorial, la comparación más común es la que los equipara a los mutantes de Marvel y, desde un punto de vista general, parece la más adecuada porque en primer lugar sus poderes se deben a una cuestión genética, en segundo lugar esto supone que los personajes pueden salir de cualquier sitio y en cualquier momento, en tercer lugar sus poderes son variados, tanto como las personalidades de sus portadores, y en cuarto lugar, aunque el mundo no los teme y los odia porque en realidad sabe poco sobre ellos, el gobierno sí que tiene un grupo secreto encargado de eliminar estas amenazas. Pero si nos fijamos en estos puntos lo único que hacen es establecer el mundo en el que los personajes van a vivir, definir el entorno, pero luego las historias ya difieren en forma en tanto que tenemos una premisa moral en el inicio de sus poderes, el hecho de que alguien los debe activar y que solo uno de cada cuatro sobrevive a su activación, pero también en los máximos exponentes de cada bando, ni Peter Stanchek es Xavier ni Toyo Harada es Magneto, el primero es un niño venido de una familia desestructurada que acaba en las drogas por no conocer su poder y que realiza acciones en ocasiones de una bondad dudosa mientras que el segundo es un empresario megalómano que utiliza a los psiots (así se autodenominan) a su antojo, en términos kantianos, los utiliza como medios para un fin, su idea de cómo debe ser el mundo.
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