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La verdad es que estaba cocinando un post algo más extenso sobre engines de juegos y tal pero ha terminado siendo uno sobre análisis de formatos de vídeo y audio en el juego "The DIG" de Lucas Arts.
https://linuxinthenight.com/url/320127
Se comentan un par de herramientas como las scummvm-tools que son bastante interesantes para extraer contenidos o comprimir audio de aventuras gráficas para ejecutarlas con motores de software libre y que el audio esté comprimido con codecs libres (ogg).
#gameoverlibre