Google y Binomial liberaron el código fuente de Basis
Recientemente Google y Binomial dieron a conocer que han abierto el código fuente de Basis Universal, el cual es un códec para comprimir eficientemente texturas y el formato de archivo asociado .basis para distribuir texturas basadas en imágenes y vídeos. El código de implementación de referencia está escrito en C ++ y se suministra bajo la licencia Apache 2.0.
Basis Universal complementa el sistema de compresión de datos 3D Draco y está tratando de resolver el problema con la entrega de texturas para GPU.
Hasta ahora, los desarrolladores se han visto limitados por la elección entre formatos de bajo nivel que permiten un alto rendimiento, pero específicos para la GPU y que ocupan una gran cantidad de espacio en disco, y otros formatos que permiten reducir el tamaño, pero no pueden competir con las texturas de la GPU en el rendimiento.
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