DXVK 1.5 se fusiona con D9VK para conseguir soporte de Direct3D 9 » MuyLinux
Philip Rebohle ha anunciado el lanzamiento de DXVK 1.5, la última versión del renderizador de Direct3D sobre Vulkan que además es uno de los componentes más esenciales de Steam Play, ya que se encarga de “traducir” la instrucciones Direct3D a Vulkan para así facilitar la ejecución de juegos de Windows en Linux y Mac.
Si hasta ahora se ha centrado en el soporte de Direct3D 11, la API más empleada en los últimos años para el desarrollo de videojuegos, DXVK 1.5 destaca por la decisión de fusionarse con el código de D9VK, otro renderizador (o traductor) de Direct3D sobre Vulkan encargado de hacer lo mismo (o algo muy parecido) con la novena versión de la API propietaria de Microsoft. El hecho de renderizar Direct3D 9 sobre Vulkan tendría que mejorar el rendimiento de los juegos frente a la traducción a OpenGL que realizar WineD3D, algo a lo que se suma la posible reducción de la dependencia del driver al funcionar Vulkan a más bajo nivel.