En el anterior articulo vimos como exportar nuestro modelo de blender a formato b3d para poder cargarlo en minetest, en este articulo empezaremos a ver como montar nuestros scripts.
En el anterior articulo dije que era necesario exportar a formato b3d pero he visto que también funciona en formato obj que viene por defecto en blender, por lo que si no queréis instalar el plugin para exportar en b3d podéis hacerlo perfectamente en obj wiki.minetest.net/Using_Blende… ....
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elbinario.net/2020/07/30/crean… vía @elbinario
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