La leyenda del #videojuego | “Estás a punto de ser capturado” [Episodio 1]
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En el pasado, cuando solíamos divertirnos con juegos de mecánica repetitiva en la calle, difícilmente podías imaginar algo como los videojuegos. De repente, simplemente llegaron y lo hicieron para quedarse, aunque para disfrutarlos durante muchos años tuvimos que asistir a establecimientos conocidos como “salas de videojuegos”, repletas de máquinas o “maquinitas” que hoy cariñosamente llamamos “arcades”.
Después, cuando las consolas fueron introducidas a los hogares y podíamos conectar los videojuegos a nuestros televisores, la decepción no pasó inadvertida: las versiones caseras de Donkey Kong, Defender y Space Invaders no se parecían ni se sentían como aquellas originales en las que gastamos bolsas de monedas. Pasó mucho tiempo antes que la tecnología de nuestras casas superara a la mayor parte de la tecnología que existe fuera de ellas, y hoy podemos jugar en reproducciones fieles todos aquellos juegos que endulzaron nuestra infancia sin tener que recurrir a una arcade.
Tampoco es que queden muchas salas de videojuegos en pie, aunque el proyecto #InternetArchive ha venido realizando un esfuerzo admirable por compensar la ausencia de estos entrañables sitios construyendo la Internet Arcade. Habiendo hecho posible que podamos jugar una gran cantidad de juegos arcade clásicos totalmente gratis en nuestros navegadores, parece que Internet Archive no sólo quiere crear el acervo de juegos más grande en el planeta, sino que pretende llevarnos a un modo de juego infinito, como el que Borges hubiera imaginado si hubiera crecido en la era de los videojuegos.
https://marcianosmx.com/1100-nuevos-juegos-arcade-clasicos-en-internet-arcade/
#Ñ #videojuegos #videogames #games
PlayStation Portable Simulador Suitable for Playing Portably o mejor conocido como PPSSPP es un emulador de PSP de código abierto que está disponible en todas las plataformas, incluyendo Windows, Linux, MacOS, Android, iOS, Blackberry OS e incluso el sistema operativo Symbian.
Permite a los usuarios jugar juegos de PSP en cualquier dispositivo que se ejecuta en las plataformas antes mencionadas. PPSSPP ha estado disponible en Linux desde hace ya bastante tiempo.
https://blog.desdelinux.net/ya-esta-disponible-la-nueva-version-de-ppsspp-1-6-3/
#Ñ #videojuegos #games #videogames
Sega Rally (1995) - Forest Replay
https://www.youtube.com/watch?v=1i1YqSi8oqY
#videogames #sega #sega-rally #ost #music
Este juego tenía una banda sonora muy molona.
Hello everyone, I am Philip, I am from Moscow, Russia. I am an MSc Data Science student.
Here's a list of my interests: #rationality #math #programming #AIAlignment #EffectiveAltruism #FOSS
Here is my goodreads profile where you can see what I have read and am reading https://www.goodreads.com/user/show/20103683-screw-driver
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Uno de los grandes mitos que puedes escuchar sobre Linux es que “En Linux no se puede utilizar para juegos” y esto es debido a que muchos de los títulos de juegos que eran lanzados para PC, no contaban con una versión para ser ejecutada en Linux.
Aun que este problema era un factor principal, esto no dejo de ser un impedimento para que se desarrollaran las diferentes herramientas que podemos encontrar hoy en día que nos permiten poder disfrutar de nuestros títulos favoritos en nuestro sistema.
Entre las herramientas mas famosas que podemos mencionar podemos encontrar a Wine de la cual algunas otras hacen uso de esta tales como PlayOnLinux o CrossOver.
Con la llegada de Steam y SteamOS el catálogo de juegos y soporte para Linux se ha incrementado a grandes pasos.
Tal es el punto de que Steam quiere que en Linux sea posible ejecutar juegos que solamente puede ser instalados en Windows sin necesidad de software adicional.
Aun que es una excelente iniciativa lo mas seguro es que utilicen bajo la capa de Steam a Wine, con lo que tendrán que hacer un gran esfuerzo o unir lazos con los desarrolladores de Wine para mejorar y pulir esta idea.
Pero este no es el punto de hoy, si bien también existen los ya famosos paquetes “Winepak” que son apoyados bajo la tecnología de los paquetes Flatpak que vienen con una capa de compatibilidad de Wine integrada.
También existe otro proyecto bastante similar, pero a diferencia de los “Winepak” este proyecto propone la construcción de paquetes que pueden ser instalados en tu distribución como si de otra aplicación se tratase.
https://blog.desdelinux.net/play-it-un-proyecto-para-la-construccion-de-paquetes-de-tus-juegos-favoritos/
#Ñ #gnu #linux #gnulinux #videojuegos #videogames #games
RT @stammtischphilo@twitter.com: Hab da mal was ausgedruckt...
Jetzt muss ich nur noch Reflektorspray kaufen :)
Lustiges Spieleraten...
#3Dprinting #videogames #Fahrrad
🐦🔗: https://twitter.com/stammtischphilo/status/1031661662426804224
Here’s my belated #introduction:
I dig #marvel #linux #raspberrypi #music #rock #technology #startrek #books #fiction #videogames #masseffect #thewitcher #science #sciencefiction #mountains #offroading #pizza #indie
I am a #musician #audioengineer #webdeveloper and I play #guitar #drums and #synths.
I was born in #Texas and grew up there, but I’ve lived in #westvirginia #maryland and currently reside in #colorado.
What else you wanna know?
Morning toot. Hello to all the new tooters, some tags to help discovery. #retro #videogames #nintendo #sega #megadrive #famicom #skateboarding https://mastodon.social/media/yW6iOcBzHroePF6pz4s
Código descubierto por Steam Database, un repositorio que se encarga de rastrear justamente la base de datos de Steam, señala que Valve estaría trabajando en un grupo de herramientas de compatibilidad para hacer posible la ejecución de videojuegos para Windows en plataformas Linux, probablemente de forma similar a como funciona Wine.
Al menos eso indican las descripciones de un servicio específico llamado Steam Play, este "instalará automáticamente las herramientas de compatibilidad que te permitirán jugar juegos de tu librería que fueron creados para otros sistemas operativos".
El código también hace referencia a un modo compatibilidad, con varios elementos de interfaz de usuario, un menú de ajustes, y lo que parece ser la posibilidad de forzar que se mantenga encendido.
https://www.genbeta.com/linux/valve-estaria-trabajando-herramienta-similar-wine-podamos-jugar-juegos-para-windows-linux
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Hello Gamers and Game Developers!
Firstly, as you may have seen yesterday, the major gaming site GamesIndustry.biz 🎮 now has an official account on here:
and its editor is here:
Secondly, just found out that Ron Gilbert, the creator of #MonkeyIsland ☠️⚓, also has an account on here:
🐵 🍌 🐒
#Games #Gamers #Gaming #VideoGames #ComputerGames #GameDevelopers #IAmRubberYouAreGlue
Un programador con el nick GalaxyHaxz ha subido una versión reverseada del código fuente de Diablo. La ingeniería inversa le llevó más de 1.200 horas durante 6-12 meses en un intento por garantizar "que todo se conserve". El proyecto lo ha bautizado como Devilution.
"Durante años, los creadores de mods tuvieron que depender de la tediosa edición de código y la inyección en memoria. Algunos incluso fueron más allá y reversearon una buena parte del juego (como Belzebub/The Hell)", explica GalaxyHaxz. "El problema es que nunca publicaron su código fuente. Por lo general, siendo un trabajo de una sola persona, siguen adelante con sus vidas inevitablemente debido a la cantidad de tiempo/trabajo requerido o falta de interés".
https://www.hackplayers.com/2018/08/publican-el-codigo-fuente-reverseado-de-diablo.html
#Ñ #videojuegos #videogames #games #programación
Si duda la gran mayoría de nuestros lectores conocerán el clásico juego de Tetris que a muchos de nosotros nos entretuvo durante mucho tiempo en nuestra infancia. Y es que el solo escuchar el nombre “Tetris” viene a nuestras mentes las figuras de este clásico juego.
Para aquellos lectores que nacieron en este nuevo milenio, muy posiblemente les suene el nombre pues posiblemente habrán jugado alguna versión remasterizada de este clásico videojuego. Pero para aquellos que aún no lo conocen les puedo comentar lo siguiente.
Tetris fue un juego diseñado y programado por el diseñador del juego ruso Alexey Pajitnov, este juego fue lanzado en el año de 1984.
https://blog.desdelinux.net/quadrapassel-un-juego-para-linux-al-estilo-del-clasico-tetris/
#Ñ #gnu #gnulinux #videogames #games
En este artículo vamos a compartir con ustedes algunas de las mejores distribuciones de Linux optimizadas para poder jugar en ellas. Aun que como todas también pueden ser utilizadas para las tareas más comunes.
Las distribuciones aquí mostradas simplemente se tratan de un sistema Linux con aplicaciones precargadas listas para que comiences a disfrutar de tus juegos favoritos en ellas.
También debo destacar que unas cuantas, de las distribuciones aquí mencionadas, si están orientadas especialmente para los juegos por lo que desde un comentario personal son la mejor opción.
https://blog.desdelinux.net/4-distribuciones-de-linux-disenadas-para-jugar-tus-titulos-favoritos-en-ellas/
#Ñ #gnu #gnulinux #videogames #games
Sí, modo 7 en Megadrive 😱
¿Modo 7 en Megadrive?.
http://www.hardcoregaming101.net/panorama-cotton/
https://www.youtube.com/watch?v=AoMzC_AKL9U
Nunca llegó a Europa, puede que fuera lo más bestia que movió la Megadrive, con permiso del dopado Virtua racing.
El fin de semana pasado eché una partidita a esto contra la cpu:
Juegazo de estrategia en tiempo real, de verdad, pruébalo. 👾
La negra sigue viva, cartuchazo de 80 megas.
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