5 JUEGOS BASADOS EN YUME NIKKI
https://youtu.be/U8KCDEO2k_U
#Ñ #videojuegos #videogames #games
https://youtu.be/U8KCDEO2k_U
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Nintendo ha visto la gallina de los huevos de oro con las consolas retro de tamaño reducido y, a estas alturas, a nadie le extrañaría que en un futuro no muy lejano NES Mini y SNES Mini tuvieran otras compañeras en su catálogo.
Hace unos días os hablamos de que la consola de este tipo más deseada por los jugadores era la Nintendo 64 Mini pero, al parecer, los planes de Nintendo son bien distintos y podría tener en mente una consola muy diferente.
http://ware.vandal.net/articulos/873/rumor-nintendo-esta-trabajando-en-una-game-boy-mini
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Si, si, sabemos lo que estás pensando: “La Raspberry Pi puede jugar todos los juegos de la historia y de paso prepararte un café” pero eso a nadie le importa. Prueba de ello es que alguien ha conseguido hackear la recién lanzada SNES Classic Mini para poder introducirle más juegos.
Al igual que ocurrió con la NES Mini, la nueva consola de Nintendo puede ser vulnerada por medio de un exploit para introducirle más juegos. De acuerdo con el video superior, solo 80 MB de los 300 MB que incluye la consola están ocupados, por lo que tendríamos espacio de sobra para añadir juegos.
https://www.fayerwayer.com/2017/10/la-snes-mini-ha-sido-hackeada-y-ya-se-pueden-instalar-mas-juegos/
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Sonid 3D para Mega Drive es uno de los juegos más famosos de la saga del erizo azul que escondía un secreto que ha pasado a la historia del videojuego: un menú oculto mediante el cual podíamos seleccionar diferentes niveles al que se accedía golpeando el cartucho.
El juego tiene más de 20 años y el motivo de ejecutar el truco de esta forma tan particular no lo hemos conocido hasta el día de hoy, gracias a un vídeo en el que nos explican que este truco era, en realidad, una pantalla de error del juego.
http://ware.vandal.net/articulos/840/el-menu-secreto-al-golpear-el-cartucho-de-sonic-3d-era-en-realidad-una-pantalla-de-error
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https://youtu.be/vnAEUi5_8fU
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https://youtu.be/1EFfw8MdlnE
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El Raspberry Pi es un mini-ordenador que, por tan solo 30 euros, es capaz de brindarnos una gran gran funcionalidad dentro (y fuera) de nuestra red local al ser capaz de funcionar como un completo servidor, dentro de sus limitadas prestaciones. Muchas veces hemos hablado sobre cómo convertir nuestro Raspberry Pi en una nube, un centro multimedia, un cliente de descargas e incluso una retro-consola, sin embargo, ¿qué pasa con los servidores de juegos?
Hoy en día hay muchos juegos que funcionar en red a través de un servidor centralizado. Este servidor se encarga de controlar los aspectos básicos del título, las bases de datos y de sincronizar las partidas de los jugadores. Mientras que muchos de los títulos funcionan con servidores privados de las propias compañías (como World of Warcraft, por ejemplo), otros juegos pueden funcionar con servidores privados, ideales para montar nuestras propias partidas en red local.
A continuación, vamos a ver algunos servidores de juegos que podemos montar en nuestro Raspberry Pi. Debemos recordar que la potencia de este mini-ordenador, aunque grande, es limitada, por lo que no podrá alojar a cientos de personas a la vez, pero para montar nuestra pequeña LAN de juego, cumplirá su labor sin problemas.
https://www.redeszone.net/2017/09/17/raspberry-pi-servidor-juegos-lan/
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https://youtu.be/uOqsBcvUF54
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Pero ¿qué ha pasado? ¿Para qué sirven el mono azul, los guantes blancos y la gorra roja si no es para ejercer la fontanería?
Que no cunda el pánico, Mario Bros no ha cambiado de atuendo... pero sí de profesión.
Cuatro décadas después, la compañía japonesa ha actualizado la ficha del mítico icono de los videojuegos de la empresa fundada por Fusajiro Yamauchi en 1889. El nuevo escrito del singular currículum de Mario publicado en su web ha revelado que "dejó de trabajar de fontanero hace mucho tiempo".
Eso sí, aunque no concretan cuándo decidió colgar su icónico uniforme para centrarse en ser un gran héroe..."lo hace todo genial". Al menos eso es lo que afirman desde Nintendo.
http://www.elplural.com/tech/2017/09/06/super-mario-ya-no-es-fontanero
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Cada vez es más sencillo jugar en Linux debido a la cantidad de plataformas y herramientas que se han creado y se siguen creando con la finalidad de permitir ejecutar juegos en Linux de manera adecuada. Dichas herramientas muchas veces se especializan en juegos de determinadas temáticas, como es el caso de Recultis, que es un software especializado en brindar soporte para instalar juegos de culto en Linux sin muchas complicaciones.
Los juegos de cultos generalmente se convirtieron en tendencia posterior a su lanzamiento y perduran en el tiempo como referentes, convirtiéndose literalmente en “juegos que no pasan de moda” y que cuenta con una cantidad de aficionados que disfrutan de sus características.
https://blog.desdelinux.net/recultis-la-herramienta-te-permite-instalar-juegos-culto-linux/
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Este pantallazo que acompaña el texto pertenece a una de las primeras imágenes que el jugador ve cuando empieza a disfrutar de Darkwood (EN), un survival horror indie que comenzó su early access en Steam allá por julio de 2014, y que el pasado 17 de agosto por fin finalizó el desarrollo, poniéndose a la venta a los 14 euros que cuesta a día de hoy.
¿Que qué tiene de especial? Poco, considerando que hablamos de un título con tintes más bien clásicos: una tercera persona en visión cenital, una atmósfera opresiva, una historia que al parecer no está nada mal pero que tampoco es revolucionaria (una plaga que ha llenado todo de vegetación y vuelve locos a los humanos) y lo esperable en un survival horror (recolección de recursos durante el día para sobrevivir a todo lo que la noche nos depara).
Un juego más, que dirían algunos, y que los amantes del género disfrutarán como niños, pero que me invita a escribir de él no por la obra en sí, sino por la decisión de The Acid Wizard Studio, los creadores, de ofrecer también una versión completa y gratuita del mismo mediante The Pirate Bay.
https://www.pabloyglesias.com/pirateria-estrategia-de-negocio/
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Si habéis utilizado alguna vez emuladores de juegos antiguos en un ordenador, os habréis topado con MAME (Multiple Arcade Machine Emulator). Gracias a este emulador, se puede jugar a cientos de juegos de recreativas con “vidas infinitas” gracias a las ROMs.
No todos los juegos de recreativas han sido “volcados”El problema es que en pleno 2017 hay muchos juegos de recreativas que no se han podido emular debido a que usan chips protegidos por DRM, no pudiendo volcarse las ROMs de manera sencilla como ocurre con otras recreativas. Por ello, los desarrolladores de MAME han encontrado un método para “descifrar” los juegos, pero requiere mucho tiempo y dinero.
https://www.adslzone.net/2017/07/27/asi-se-piratean-los-juegos-inpirateables-de-las-recreativas/
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https://youtu.be/Vd8pwQKahjE
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El Sistema Operativo de Microsoft ha evolucionado mucho desde aquel entonces pero ahora, aprovechando la moda de lo retro, un profesor de diseño llamado Pippin Barr quiere que volvamos a "Aquellos Maravillosos Años" ofreciéndonos un videojuego de lo más particular.
Este título, al que podéis acceder haciendo clic aquí, es una especie de simulador basado en Windows 95 en el que deberemos de ir haciendo diferentes tareas para que nos sintamos como si estuviésemos en un puesto de trabajo de los 90, redactando correos electrónicos, cerrando diferentes ventanas, poniendo unas palabras en concreto en ciertos cuadros de diálogo y un largo etcétera de acciones que, al ir cumpliéndolas nos permitirán subir de nivel y mejorar nuestro puesto de trabajo dentro de la "empresa".
http://ware.vandal.net/articulos/361/un-nuevo-juego-nos-permite-volver-a-disfrutar-de-windows-95
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Ahora que parece que todos los videojuegos retros se han puesto más de moda que nunca gracias a Nintendo reeditando la NES y la SNES en formato mini, aparecen emuladores bastante chulos hasta debajo de las piedras.
En Hackaday han publicado este excelente emulador de una consola de videojuegos épica, la Atari 2600. Y consiguen meter todo el emulador y con mucho estilo, cómo no, gracias a la #RaspberryPi Zero.
https://www.xatakahome.com/trucos-y-bricolaje-smart/el-emulador-definitivo-de-una-videoconsola-atari-2600-entra-en-un-cartucho-de-la-consola
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https://youtu.be/SasRXENBIq8
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Probablemente muchos de vosotros conozcáis el motor de juegos Spring por el Balance-Annihilation, un juego que continua el desarrollo donde lo dejó el viejo Total Annihilation, esta vez como juego Open Source. Sin embargo, existe otro juego que, usando el mismo motor, es menos popular. Hablo de Spring:1944, también conocido como S:44 a secas.
Este juego, que es ya todo un veterano que comenzó su desarrollo en 2008, fue definido por los desarrolladores originales como “una combinación entre el Supremme Commander y el Company of Heroes, diseñado por alguien que nunca ha jugado a ninguno de ellos”. En mi opinión, a día de hoy el juego va mucho más allá, permitiendo partidas de decenas de jugadores, en mapas gigantescos, con miles de unidades participando simultáneamente. Además, cada jugador puede escoger entre 8 facciones diferentes (Gran Bretaña, Unión Soviética, Estados Unidos, Alemania, Japón, Italia, Hungría y Suecia) y combatir por tierra, mar y aire desplegando los casi 600 tipos de unidades diferentes que ofrece el juego. Os invito a visitar su canal de YouTube, donde se pueden ver partidas comentadas, que dan una buena idea de la mecánica del juego.
Lo cierto es que Spring:1944 está probablemente en su mejor momento a nivel de desarrollo, con un apartado gráfico mejorado, como se puede observar en la siguiente captura, un gran abanico de unidades bien balanceado que permite partidas vibrantes pero justas, y un modo campaña en desarrollo. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo en cuanto al número de jugadores, lo que puede suponer una merma a la experiencia, pues son las partidas online donde el juego da lo mejor de sí mismo.
http://www.muylinux.com/2017/06/26/spring1944-juego-libre-estrategia
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https://youtu.be/UXK7BgKpHQY
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https://youtu.be/UXK7BgKpHQY
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