Como ya sabéis desde hace unos años Vulkan se ha convertido en la API gráfica que mejor aprovecha nuestras tarjetas gráficas en Linux. Antes de Vulkan se usaba OpenGL.
A partir de Mesa 25.1 se abandona el driver libre de OpenGL por Zink. La idea de esta tecnología es ejecutar OpenGL en el driver libre de Vulkan NVK. Funciona como una capa de traducción de código OpenGL a Vulkan.
https://www.collabora.com/news-and-blog/news-and-events/goodbye-nouveau-gl-hello-zink.html