- Hace muchos años (6 o así) todo esto era campo! Y estaba la mayoría en inglés!
Y algunas personas ayudamos a ir traduciendo la interfaz... En la captura @Gargron nos felicita a @ekaitz_zarraga y a mí por darle un empujoncito a las traducciones... ains que tiempos...
El gestor de ventanas #iceWM para sistemas GNU/Linux tiene como objetivo su velocidad, su simplicidad, la ligereza y acaba de publicar su versión 3.2.0
lejos de ser un proyecto aparcado tiene muy buena salud.
Come and discover KDE at Latinoware! #Latinoware2022 starts today and will run until the 4th of November. Visit our booth, get stickers and join our community!
¿Hace tu terminal de #GNU#Linux esto? ¿Te gustaría que se mostrara esta información cuando listases el contenido de un directorio? ¿quieres saber cómo lo he hecho? Pues quizás el lunes escriba sobre ello en mi blog... :þ
Quizá un trabajador que sólo haga animación pueda preferir Maya, por ejemplo, pero los videojuegos no se componen sólo de animación. Acabas entonces con un equipo que usa 3D Max, Maya, Houdini y Substance. Y cada una de estas suites cuesta más de 2000€ anuales POR TRABAJADOR.
El otro día estuve hablando con una persona que considero de importancia en la industria española del videojuego, y me vió un rato en mi puesto de trabajo y hablamos sobre herramientas y workflow. Le llamó la atención que usase Blender, y me preguntó por ello muy interesado.
Usuario de #GNU #Linux #openSUSE, apoyo el #softwarelibre y soy miembro de #KDE España.También tengo un blog: https://victorhckinthefreeworld.com/Ateo a tiempo completo.